高柳 亜紀
最新
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茂木 俊哉, 舩冨 卓哉 (Takuya Funatomi), 藤村 友貴, 向川 康博, 高柳 亜紀, 菊田 勇人, 久保 尋之,
"微分可能レンダリングを用いた金属表面上の傷の視認性向上描画法",
Visual Computing 2025, 2025.09
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茂木 俊哉, 真鍋 悠一郎, 張 思源, 舩冨 卓哉 (Takuya Funatomi), 向川 康博, 藤村 友貴, 高柳 亜紀, 菊田 勇人, 久保 尋之,
"微分可能レンダリングを用いた金属表面上の傷の視認性向上手法",
情報処理学会 コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究会, 2024.11
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茂木 俊哉, 舩冨 卓哉 (Takuya Funatomi), 向川 康博, 高柳 亜紀, 菊田 勇人, 久保 尋之,
"代表的な法線に基づいたプレフィルタリング環境マップの補間による光沢面の効率的なレンダリング",
情報処理学会 コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究会, 2023.06
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岸本 泰海, 久保 尋之, 高柳 亜紀, 舩冨 卓哉 (Takuya Funatomi), 向川 康博,
"金属切削面の外観予測のための表面微細形状計測にもとづいたレンダリング",
情報処理学会 コンピュータビジョンとイメージメディア研究会, 2020.11
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佐藤 大夢, 久保 尋之, 舩冨 卓哉 (Takuya Funatomi), 高柳 亜紀, 中村 芳知, 瀬口 慎人, 松岡 均, 向川 康博,
"球体ディスプレイのための浮遊感表現に関する考察",
映像表現・芸術科学フォーラム2017, 2017.03
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佐藤 大夢, 久保 尋之, 舩冨 卓哉 (Takuya Funatomi), 高柳 亜紀, 中村 芳知, 瀬口 慎人, 松岡 均, 向川 康博,
"優秀発表賞",
映像表現・芸術科学フォーラム2017, 2017.03
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佐藤 大夢, 久保 尋之, 舩冨 卓哉 (Takuya Funatomi), 高柳 亜紀, 中村 芳知, 瀬口 慎人, 松岡 均, 向川 康博,
"非平面ディスプレイのための浮遊感表現に関する考察",
情報処理学会 コンピュータビジョンとイメージメディア研究会, 2017.01