京都大学 像情報学研究室
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研究理念
メンバー
研究プロジェクト
研究業績
高柳 亜紀
最新
微分可能レンダリングを用いた金属表面上の傷の視認性向上手法
代表的な法線に基づいたプレフィルタリング環境マップの補間による光沢面の効率的なレンダリング
金属切削面の外観予測のための表面微細形状計測にもとづいたレンダリング
球体ディスプレイのための浮遊感表現に関する考察
優秀発表賞
非平面ディスプレイのための浮遊感表現に関する考察
引用
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