京都大学 像情報学研究室
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角所 考
最新
拡張現実環境における手の仮想手への置換に基づく仮想物体操作の位置ずれ補正
実数値ベクトルからの3次元剛体変換の回帰
3次元剛体変換の回帰による手の骨格推定と姿勢操作
PRMUポスター賞
二重四元数の線形回帰を用いた多関節モデルの姿勢操作
拡張現実環境における手の仮想手への置換に基づく仮想物体操作の位置ずれ補正
対面コミュニケーションにおける身体配置の円形性を利用した未観測の人物位置・方向推定
動物体三次元形状計測システム
レベルセット法を用いたF陣形と個人空間の抽出によるオープンスペース内の偶発的対面インタラクションの参与者グループ認識
MVA賞
オープンスペース内における複数人・物間の偶発的インタラクションの参与者グループ認識
拡張現実感における手による仮想物体操作の位置ずれ補正
アンビエントインテリジェンスのためのオフィス環境内インタラクション状況の認識と選択的提示
レベルセット法を用いたオフィス空間内での偶発的コミュニケーションの参与者グループ認識
平面性制約に基づくカメラ画像からの注視対象領域抽出
把持の順序と外見の変化モデルを利用した調理作業における食材追跡
一般オフィス空間内のカメラ映像に基づく多者間インタラクション状況の認識
複数視点画像からのテクスチャマッピングにおける模様の整合性の保存
物体領域抽出のための画素の構造を考慮した背景画像推定
バーチャルスタジオにおける再帰性反射材を用いた演技支援情報の指向性表示
バーチャルスタジオにおける現実物体を介した仮想物体操作
チンダル現象を利用した物体表面の三次元位置及び法線推定
外見の変化モデルを利用した調理中の食材追跡
複数視点画像からのテクスチャマッピングにおける模様の整合性の保存
手形状モデルの姿勢とデータグローブのセンサ情報との対応付け
バーチャルスタジオにおける現実物体を介した仮想液体操作
音と映像の統合による調理における切断加工開始の検出
調理行動モデル化のための調理観測映像へのアノテーション
複数視点画像と事例画像を用いた超解像度テクスチャマッピング
映像からの運動モデル獲得によるボールの未観測運動推定
複数視点画像からのテクスチャマッピングにおける模様の整合性の保存
画素の構造を考慮した背景画像生成による物体領域抽出
複数フレームで得られる不完全なシルエット群からの三次元形状獲得
映像からのモデル獲得による球状物体の未観測運動推定
Smart Kitchen Project
欠損および過抽出を含む時系列シルエットからの三次元形状獲得
調理アドバイスの適切なタイミングでの音声提示に利用可能な調理状況の選定
調理者の手の動きを時空間制約とした調理中の食材追跡
光切断法による複数運動剛体の形状計測
バーチャルスタジオにおける仮想物体操作の誤認識の検出手法
食材追跡のためのボウルの位置及び傾き推定
調理状況認識を目的とした食材追跡の仮説の生成
バーチャルスタジオにおける現実物体を用いた仮想物体の直接操作
運動法則に基づいた映像からの運動モデリング
身体動揺を考慮した人体部位の形状計測法
シルエット抽出装置及び該方法並びに3次元形状データ作成装置及び該方法
ステレオ計測による身体動揺の解析
身体動揺を考慮した人体形状の計測
引用
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