4次元光線空間の生成による多重スクリーンへの投影に向けた画像調整法の検討

収録
画像電子学会 ビジュアルコンピューティング研究会 ビジュアルコンピューティングワークショップ
引用
"4次元光線空間の生成による多重スクリーンへの投影に向けた画像調整法の検討," 画像電子学会 ビジュアルコンピューティング研究会 ビジュアルコンピューティングワークショップ , 2015.