京都大学 像情報学研究室
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研究業績
久保 尋之
最新
AniDepth: 深度画像に基づく線画変形を用いた条件付拡散モデルによるアニメ中割手法
階層的パッチによる周辺情報を考慮したアニメ線画への自動着色手法
多重解像度画像による周辺情報を考慮した自動着色手法の提案
ニューラル幾何変換場による非剛体画像位置合わせ
微分可能レンダリングを用いた金属表面上の傷の視認性向上手法
フォーラムエイト賞
サーマルカメラを用いた外乱光の影響に頑健なリアルタイム姿勢推定
空間再現ディスプレイを用いた豪雨災害における介入シミュレーションの可視化
イベントカメラによる人物姿勢推定の遅延補償を用いたリアルタイムエフェクトシステムの構築
効率的なアニメ線画の着色作業にむけた逐次的な自動着色精度の改善手法
サーマルカメラにおけるNUCフリーズに対応したリアルタイム姿勢推定
アニメ制作支援のためのパッチベース学習に基づく半自動彩色システム
アニメ線画処理研究のための2.5Dモデルデータベースの検討
イベントカメラを用いた人物姿勢推定結果の更新によるレイテンシ補償と精度向上
代表的な法線に基づいたプレフィルタリング環境マップの補間による光沢面の効率的なレンダリング
Few-shot patch-based learningに基づく半自動彩色パイプライン
アニメ線画における影領域指定線に矛盾しない彩色パターンの選出
アニメ線画における小領域の幾何変換による自動彩色
最適輸送による領域の仮対応付けを用いたアニメ線画の自動彩色
熱合成開口イメージングを用いた画像中の遮蔽物除去と温度補正
複数の露光を用いた霧中でのTime-of-Flightイメージング
アニメに特化したサンプリングによるパッチベース学習に基づく着色作業支援
画像電子技術賞
画像生成装置及び画像生成方法
セマンティックセグメンテーションに基づくアニメ作品の自動彩色
金属切削面の外観予測のための表面微細形状計測にもとづいたレンダリング
MIRUインタラクティブ発表賞
3タップ短パルス変調Time-of-Flight計測における単一散乱モデルに基づく霧の影響除去
Time-of-Flight計測における複数の変調周波数を用いた2層構造物体の距離推定
Slope Disparity Gatingを用いたプロジェクション映像とのタッチセンシングの実現
インタラクティブセッション・オーディエンス賞
インタラクティブセッション・オーディエンス賞
近赤外波長における間接光成分の選択的撮影と演算処理による血管の可視化
アニメフレームの単純化を利用した深層学習による中割り生成
グラフマッチングを用いた手描き線画間におけるストローク対応推定
時間同期式プロジェクタカメラシステムの遅延時間制御による血管の強調表示
ヒト胎児標本の連続切片画像からの非剛体位置合わせによる3次元復元
セマンティックセグメンテーションと閉領域内のラベル投票によるアニメ線画の自動彩色
時間的周波数を利用した投影コードによる凹面金属の形状計測
Slope Disparity Gating: 時間同期式プロジェクタ―カメラシステムを用いた反射光の選択的取得と応用
U-netによるセマンティックセグメンテーションを用いたアニメ線画の自動彩色
ポスター賞
機械走査式ハイパースペクトルイメージングにおける環境光変動補償
時間同期プロジェクタ―カメラシステムを用いた撮像領域の制御と応用
少数リファレンス画像を用いたアニメ線画の自動着色
優秀学術賞
時間相関イメージングによる半透明物体の振幅画像の変化の解析
短時間露光画像列の演算によるリパンニングの実現
Plane-to-Rayライトトランスポートを用いた血管位置の鮮明化のためのAR技術
非エピポーラ光伝搬の計測と解析に基づく皮下血管のリアルタイムイメージング
プロジェクタカメラシステムの同期遅延と走査速度の制御にもとづく光伝播の計測と応用
MIRUデモ発表賞
Plane-to-Rayライトトランスポートの計測に基づく半透明物体内部のリアルタイムイメージング
フォトグラメトリで質感をキャプチャする
優秀研究発表賞
エピポーラ幾何に基づくPlane-to-Rayライトトランスポートの計測と解析
コンタクトイメージングにおける光線の演算を用いた細胞観察
熱伝導の経時特性に基づく成分分解を用いた遠赤外照度差ステレオ法
コンタクトイメージングにおける細胞による屈折変位量の可視化
散乱を利用した物体反射特性推定における散乱異方性を考慮した観測のモデル化
多視点画像から実物体のBRDFを復元する実用的な手法の提案
変形のある連続切片よりヒト胚子の良好な三次元像を得る試み
X-Slitを用いた光線群サンプリングによる広域BRDF計測
光学フィルタ選択方法、対象物質含有量推定装置の製造方法及び対象物質含有量推定装置
CG-ARTS人材育成パートナー企業賞(株式会社デジタル・フロンティア)
X-Slitを備えた光源とカメラを用いたBRDF計測
X-Slitを用いた光線群サンプリングによる効率的なBRDF計測
コンタクトイメージングにおける視認性向上のためのリフォーカシングと高周波照明法の統合
画像生成装置及び画像生成方法
球体ディスプレイのための浮遊感表現に関する考察
光学特性の異なる液体の混合による半透明物体の散乱特性再現
特定用途のマルチスペクトルカメラ設計のための重要フィルタの選択
優秀発表賞
画像生成装置及び画像生成方法
画像生成装置及び画像生成方法
剛体変換のブレンディングによるヒト胚の連続切片画像の非剛体位置合わせ
非平面ディスプレイのための浮遊感表現に関する考察
半透明物体の散乱特性再現を目的とした液体の混合比率推定
ToFカメラの距離計測歪みを手掛かりとした半透明物体の分類
コンタクトイメージングへの高周波照明法の適用
実測に基づいた散乱位相関数モデルの検証
書画の質感再現を目的とした反射率と透過率を同時に再現するレプリカの作成
多光源撮影による初期胚のリフォーカシングと3D表示
糖度の可視化に向けた重要波長の選択方法
波長選択方法、対象物質含有量推定装置の製造方法及び対象物質含有量推定装置
多重スクリーンへの個別情報提示のための輝度勾配を考慮した4次元光線空間の生成
カラーを考慮した書画の反射・透過率を同時再現するレプリカの作成
MIRU2015若手の会実施報告
リフォーカシングによる初期胚の自由焦点画像生成
照明の発光タイミング遅延によるシーンのインパルス応答の時間高分解能化
4次元光線空間の生成による多重スクリーンへの投影に向けた画像調整法の検討
画像調整法を用いた4次元光線空間生成による多重スクリーンへの個別情報提示
視差情報を用いたグラフカットによる4次元光線空間の領域分割
書画の質感再現を目的とした光学的レプリカの試作
引用
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